Himmelsfaust-Paladin (FoH)
Ein Fernkampf-Blitz-Sniper-Build. Himmelsfaust sendet einen Blitz vom Himmel, der bei Einschlag Heilige Bolzen freisetzt und dem Ziel Blitzschaden sowie Untoten in großem Bereich Magieschaden zufügt. Die Überzeugungsaura durchbricht Blitzimmunitäten.
Vorteile
- +Fernkampf-Spielstil — sicherer als Hammerdin
- +Conviction-Aura durchbricht Blitzimmunitäten
- +Holy Bolts verursachen Magieschaden gegen Untote (umgeht alle Immunitäten)
- +Hervorragend für Chaos Sanctuary und Gebiete mit vielen Untoten
Nachteile
- -FoH hat 1 Sekunde Abklingzeit — kann nicht gespammt werden
- -Schwächer gegen Nicht-Untote (kein Holy Bolt-Splash)
- -Benötigt Enigma für wettbewerbsfähige Mobilität
- -Weniger vielseitig als Hammerdin für Farming in allen Gebieten
Skillbaum
Gesamtpunkte: 76
































Skill-Investitions-Guide
Spielweise







I
II
I
II



















Mercenary Equipment




- -Stärke ~156 (Monarch)
- -Geschicklichkeit für 75% Block
- -Vitalität alles andere
- -Energie 0
Endgame-Investition
Continue: Holy Shock → 20, Holy Bolt → 20. Then Resist Fire/Lightning 6 each for max resists.
Breakpoints
Empfohlene Farmgebiete
- ▸Das Chaossanktuarium— Best overall — undead heavy, Holy Bolt dominates
- ▸Weltsteinturm (1-3)— Lv85 — many undead targets
- ▸Geheime Zuflucht— All ghosts = undead — Holy Bolt one-shots
- ▸Grube— Lv85 — FoH handles most packs
Charm-Setup
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- 12% Faster Hit Recovery
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- 12% Faster Hit Recovery
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- 12% Faster Hit Recovery
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- +45 To Life
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- +45 To Life
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- +45 To Life
- +1 to All Skills
- +10-20 to all Attributes
- All Resistances +10-20
- +5-10% to Experience Gained
- +3 to Random Class Skill Levels
- +10-20 to all Attributes
- All Resistances +10-20
- +8 to Light Radius
- 5% Chance to cast level 10 Firestorm on striking
- Level 30 Hydra (10/10 Charges)
Spielstil
Teleport zum Monsterrudel, Fist of the Heavens auf ein Ziel wirken — der Blitz trifft und setzt Holy Bolts in alle Richtungen frei. Gegen Untote verursachen die Holy Bolts massiven Magieschaden in einem riesigen Bereich. Gegen Nicht-Untote auf den direkten FoH-Blitzschaden setzen, verstärkt durch Conviction. Holy Bolt als Füller zwischen FoH-Abklingzeiten verwenden.
Respec-Guide
Vorher
- -Holy Fire oder Blessed Hammer Leveling-Punkte
Nachher
- +Fist of the Heavens 20, Conviction 20 — Kern-Duo
- +Holy Shock 10 — Synergie (weiter bis 20)
- +Holy Bolt 10 — Synergie + Füll-DPS (weiter bis 20)
- +Holy Shield 1 + je 1 Punkt Voraussetzungen
Man kann auch ab Lv 30 direkt als FoH leveln, wenn man Skillpunkte gespart hat, aber Holy Fire-Leveling ist schneller.
Söldner
Akt 2 Offensiv (Macht-Aura) — Insight für Mana-Erhalt (FoH verbraucht viel Mana). Treachery für Überlebensfähigkeit. Conviction aus eigener Aura kümmert sich um Immunitäten.
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