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SPaladin

Himmelsfaust-Paladin (FoH)

BlitzMagieFernkampf

Ein Fernkampf-Blitz-Sniper-Build. Himmelsfaust sendet einen Blitz vom Himmel, der bei Einschlag Heilige Bolzen freisetzt und dem Ziel Blitzschaden sowie Untoten in großem Bereich Magieschaden zufügt. Die Überzeugungsaura durchbricht Blitzimmunitäten.

Vorteile

  • +Fernkampf-Spielstil — sicherer als Hammerdin
  • +Conviction-Aura durchbricht Blitzimmunitäten
  • +Holy Bolts verursachen Magieschaden gegen Untote (umgeht alle Immunitäten)
  • +Hervorragend für Chaos Sanctuary und Gebiete mit vielen Untoten

Nachteile

  • -FoH hat 1 Sekunde Abklingzeit — kann nicht gespammt werden
  • -Schwächer gegen Nicht-Untote (kein Holy Bolt-Splash)
  • -Benötigt Enigma für wettbewerbsfähige Mobilität
  • -Weniger vielseitig als Hammerdin für Farming in allen Gebieten

Skillbaum

Gesamtpunkte: 76
Defensive Auren
12
12
12
Offensive Auren
12
12
12
12
21
12
31
Kampffertigkeiten
14
14
23
14
14
14
14
14
14
33

Skill-Investitions-Guide

1.Fist of the Heavens 20 — primärer Fernkampf-Blitzangriff
2.Conviction 20 — Aura, durchbricht Blitzimmunitäten
3.Holy Shock 10 — FoH-Synergie, weiter investieren
4.Holy Bolt 10 — Synergie + sekundär gegen Untote
5.Holy Shield 1 — Block + Verteidigung

Spielweise

Teleport zum Rudel → Fist of the Heavens wirken — Blitz trifft und setzt Holy Bolts in alle Richtungen frei
Gegen Untote: Holy Bolts verursachen massiven Magieschaden in riesigem Bereich — FoH glänzt hier
Gegen Nicht-Untote: auf direkten FoH-Blitzschaden setzen, verstärkt durch Conviction-Aura
Holy Bolt als Füller zwischen FoH-Abklingzeiten für anhaltenden DPS verwenden
Holy Shield jederzeit aktiv halten für maximalen Block

Griffon's Eye
Grim Heart
Heart of the Oak
Enigma
Herald of Zakarum
Stone of Jordan
Arachnid Mesh
Stone of Jordan
Magefist
War Traveler
II
IIII
II
IIII
Tome of Town Portal
Tome of Identify
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Crack of the Heavens
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Annihilus
Horadric Cube
Hellfire Torch
Weapon
Heart of the Oak
Shield
Herald of Zakarum
Armor
Enigma
Helm
Griffon's Eye
Gloves
Magefist
Belt
Arachnid Mesh
Boots
War Traveler
Amulet
Grim Heart
Rings
Stone of Jordan
Swap
Call to ArmsSpirit
Merc
InsightFortitudeAndariel's Visage

Mercenary Equipment

Insight
Andariel's Visage
Fortitude

  • -Stärke ~156 (Monarch)
  • -Geschicklichkeit für 75% Block
  • -Vitalität alles andere
  • -Energie 0
Gear Bonus: Str +109, Dex +15, Vit +35, Ene +5

Endgame-Investition

Continue: Holy Shock → 20, Holy Bolt → 20. Then Resist Fire/Lightning 6 each for max resists.

Breakpoints

FCR75%(10f)Budget — Spirit + Magefist
FCR125%(9f)Optimal — HotO + Spirit + Arachnid + Magefist
FHR48%(5f)Easily reached with Spirit shield
FHR86%(4f)With FHR small charms

Empfohlene Farmgebiete

Charm-Setup

Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Grand Charm
  • +1 To Combat Skills (Paladin Only)
  • 12% Faster Hit Recovery
Grand Charm
  • +1 To Combat Skills (Paladin Only)
  • 12% Faster Hit Recovery
Grand Charm
  • +1 To Combat Skills (Paladin Only)
  • 12% Faster Hit Recovery
Grand Charm
  • +1 To Combat Skills (Paladin Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Combat Skills (Paladin Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Combat Skills (Paladin Only)
  • +45 To Life
Vernichtikus
  • +1 to All Skills
  • +10-20 to all Attributes
  • All Resistances +10-20
  • +5-10% to Experience Gained
Höllenfeuerfackel
  • +3 to Random Class Skill Levels
  • +10-20 to all Attributes
  • All Resistances +10-20
  • +8 to Light Radius
  • 5% Chance to cast level 10 Firestorm on striking
  • Level 30 Hydra (10/10 Charges)

Spielstil

Teleport zum Monsterrudel, Fist of the Heavens auf ein Ziel wirken — der Blitz trifft und setzt Holy Bolts in alle Richtungen frei. Gegen Untote verursachen die Holy Bolts massiven Magieschaden in einem riesigen Bereich. Gegen Nicht-Untote auf den direkten FoH-Blitzschaden setzen, verstärkt durch Conviction. Holy Bolt als Füller zwischen FoH-Abklingzeiten verwenden.

Respec-Guide

WannLv 30+ — Umskilllung von Holy Fire/Hammerdin-Leveling, sobald Fist of the Heavens freigeschaltet wird

Vorher

  • -Holy Fire oder Blessed Hammer Leveling-Punkte

Nachher

  • +Fist of the Heavens 20, Conviction 20 — Kern-Duo
  • +Holy Shock 10 — Synergie (weiter bis 20)
  • +Holy Bolt 10 — Synergie + Füll-DPS (weiter bis 20)
  • +Holy Shield 1 + je 1 Punkt Voraussetzungen

Man kann auch ab Lv 30 direkt als FoH leveln, wenn man Skillpunkte gespart hat, aber Holy Fire-Leveling ist schneller.

Söldner

Akt 2 Offensiv (Macht-Aura) — Insight für Mana-Erhalt (FoH verbraucht viel Mana). Treachery für Überlebensfähigkeit. Conviction aus eigener Aura kümmert sich um Immunitäten.

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