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AZauberin

Frozen Orb-Zauberin

KälteBudgetLeveling

Ein reiner Kälte-Build rund um Frozen Orb. Die Kugel fliegt vorwärts und sprüht Eisbolzen in alle Richtungen, was massiven Kälteschaden in einem weiten Bereich verursacht. Einfacher und aktiver als Blizzard, mit sofortigem Schaden und Kiting-freundlicher Mechanik. Perfekter Ladder-Starter.

Vorteile

  • +Sofortiger Schaden — keine Wirkverzögerung wie Blizzard
  • +Volle Synergie-Investition = stärkeres einzelnes Element als Meteorb
  • +Hervorragendes Kiting — Orb wirken während des Weglaufens
  • +Sehr niedrige Ausrüstungsanforderungen für Höllen-Farming

Nachteile

  • -Kälteimmune sind ohne Infinity eine harte Mauer
  • -Niedrigerer Gesamt-DPS als Blizzard gegen stationäre Ziele
  • -Orb-Richtung ist wichtig — korrektes Zielen für maximalen Schaden nötig
  • -Fällt im späten Endgame im Vergleich zu Lightning/Blizzard ab

Skillbaum

Gesamtpunkte: 62
Kältezauber
31
17
21
17
17
31
36
Blitzzauber
17
17
17
Feuerzauber
17

Skill-Investitions-Guide

1.Frozen Orb maxed (20) — Kernschaden
2.Cold Mastery 15 — starke Widerstandsdurchdringung
3.Ice Bolt 15 — primäre Synergie
4.1pt Voraussetzungen: Blizzard, Glacial Spike, Frozen Armor

Nightwing's Veil
Amulet
Death's Fathom
Skin of the Vipermagi
Spirit
Stone of Jordan
Arachnid Mesh
Stone of Jordan
Trang-Oul's Claws
War Traveler
II
IIII
II
IIII
Tome of Town Portal
Hellfire Torch
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Cold Rupture
Gheed's Fortune
Horadric Cube
Annihilus
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Weapon
Death's Fathom
Shield
Spirit
Armor
Skin of the Vipermagi
Helm
Nightwing's Veil
Gloves
Trang-Oul's Claws
Belt
Arachnid Mesh
Boots
War Traveler
Amulet
Amulet
Rings
Stone of Jordan
Swap
Call to ArmsSpirit
Merc
Andariel's VisageFortitudeInfinity

Mercenary Equipment

Infinity
Andariel's Visage
Fortitude

  • -Stärke 156 (Monarch)
  • -Geschicklichkeit Basis
  • -Vitalität alles Rest
  • -Energie 0
Gear Bonus: Str +60, Dex +40, Vit +52, Ene +20

Endgame-Investition

After Hell entry: Ice Bolt → 20, Ice Blast → 20, Cold Mastery → 20, Blizzard 15 (synergy), Static Field 10, remaining Warmth

Breakpoints

FCR63%(9f)Budget — Vipermagi + Spirit
FCR105%(8f)Optimal — HotO + Spirit + Arachnid
FHR60%(8f)Recommended — Spirit shield
FHR86%(7f)Optimal

Empfohlene Farmgebiete

  • MephistoBest boss farm — Teleport moat trick + Frozen Orb burst
  • AndarielFast kill — Cold vulnerable
  • Alte TunnelsLv85 — no Cold Immunes
  • Geheime ZufluchtGood density + Summoner runs
  • GrubeLv85 — versatile farming

Charm-Setup

Höllenfeuerfackel
  • +3 to Random Class Skill Levels
  • +10-20 to all Attributes
  • All Resistances +10-20
  • +8 to Light Radius
  • 5% Chance to cast level 10 Firestorm on striking
  • Level 30 Hydra (10/10 Charges)
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Gheeds Glück
  • 20-40% Better Chance of Getting Magic Items
  • 80-160% Extra Gold from Monsters
  • Reduces all Vendor Prices 10-15%
Vernichtikus
  • +1 to All Skills
  • +10-20 to all Attributes
  • All Resistances +10-20
  • +5-10% to Experience Gained
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items

Spielstil

In die Nähe von Monsterpacks teleportieren, Frozen Orb durch das Zentrum des Packs zielen. Die Kugel fliegt vorwärts und sprüht Eisbolzen — Feinde die von Kugel und Bolzen getroffen werden erleiden maximalen Schaden. Static Field für Bosse bis 50%, dann Orb + Ice Blast Spam. Rückwärts kiten während des Wirkens für Sicherheit.

Söldner

Akt 2 Offensiv oder Defensiv (Heiliger Frost zur Kontrolle) — Insight für Mana. Upgrade auf Infinity im späten Endgame um Kälteimmunität zu brechen. Ohne Infinity Kälteimmune Gebiete meiden.

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