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Monsterliste
Blood Diver

Blood Diver

Normal

Blood Diver

DämonAct 3
Players1
Monsterlevel: 85

Immunitäten

🔥 FeuerBrechbar

Werte

HP
4,327~6,800
Verteidigung
1816
Erfahrung
40,956

Elementarangriff

ElementChanceSchadenDauer
Blitz80%5~240-

Resistenzen

Phys15%
Magie25%
Feuer105%
Blitz0%
Kälte0%
Gift0%

Kampfeigenschaften

Entzug-Eff.
75%
Kälte-Eff.
-33%
Geschw.
10
Block
24%
Kritisch
5%

Schatzklasse (TC)

Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.

VarianteBasis-TCTerrorzone-TC
NormalTC76TC85
ChampionTC75TC85
EinzigartigTC75TC85
Nur Terrorzone
Entweiht ChampTC75TC85
Entweiht EinzigTC75TC85
HeroldTC75TC96

Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.

Wichtige Drops

Unique-/Set-Dropchance pro Kill (MF 0%, Spieler 1)

GegenstandBasisChance
Himmlischer HeiligenscheinRing1:96,200
Cathans SiegelRing1:96,200
Isenharts KisteBreast Plate1:122,968
Berserkers KriegsbeilDouble Axe1:205,813
Isenharts LichtbrandBroad Sword1:207,635
Isenharts HörnerFull Helm1:207,635
Cathans KettenrüstungChain Mail1:207,635
Milabregas KugelKite Shield1:207,635
Tankreds BogenpickeMilitary Pick1:208,685
Cleglaws ZahnLong Sword1:210,515
Vollständige Berechnung mit MF, Terrorzone & Quest-Kill →

Erscheinungsgebiete (3)

Verwandte Varianten (7)

NameTypLv (Hölle)Immunitäten (Hölle)
Desert WingDesert WingNormal79🔥
FiendFiendNormal79
Icehawk RiftwingIcehawk RiftwingSuper Unique81❄️
GloombatGloombatNormal81❄️
Dark FamiliarDark FamiliarNormal84
FiendFiendNormal84
GloombatGloombatNormal84

Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)

Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.

Stufe: 8596(Basis)Champ 98 / Einzig 99
Basis (Lv85)Terror (Lv96)Änderung
HP4,327~6,8005,212~8,191+20%
Verteidigung1,8162,029+12%
Erfahrung40,95652,915+29%
Terrorzonen:
UnterkurastAct 3