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Monsterliste
Horror Archer

Horror Archer

Normal

Horror Archer

UntotAct 5
Players1
Monsterlevel: 85

Immunitäten

🧪 GiftNur Sunder

Werte

HP
4,327~6,182
Verteidigung
1651
Erfahrung
48,635

Elementarangriff

ElementChanceSchadenDauer
Zufällig100%50~805.0s

Resistenzen

Phys33%
Magie10%
Feuer66%
Blitz66%
Kälte66%
Gift140%

Kampfeigenschaften

Kälte-Eff.
-25%
Geschw.
5
Block
48%
Kritisch
5%

Fähigkeiten

Raise SkeletonLv1

Schatzklasse (TC)

Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.

VarianteBasis-TCTerrorzone-TC
NormalTC85gleich
ChampionTC85gleich
EinzigartigTC85gleich
Nur Terrorzone
Entweiht ChampTC85gleich
Entweiht EinzigTC85gleich
HeroldTC96gleich

Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.

Wichtige Drops

Unique-/Set-Dropchance pro Kill (MF 0%, Spieler 1)

GegenstandBasisChance
Himmlischer HeiligenscheinRing1:96,200
Cathans SiegelRing1:96,200
Isenharts KisteBreast Plate1:122,968
Berserkers KriegsbeilDouble Axe1:205,813
Isenharts LichtbrandBroad Sword1:207,635
Isenharts HörnerFull Helm1:207,635
Cathans KettenrüstungChain Mail1:207,635
Milabregas KugelKite Shield1:207,635
Tankreds BogenpickeMilitary Pick1:208,685
Cleglaws ZahnLong Sword1:210,515
Vollständige Berechnung mit MF, Terrorzone & Quest-Kill →

Erscheinungsgebiete (1)

Verwandte Varianten (8)

Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)

Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.

Stufe: 8596(Basis)Champ 98 / Einzig 99
Basis (Lv85)Terror (Lv96)Änderung
HP4,327~6,1825,212~7,447+20%
Verteidigung1,6511,845+12%
Erfahrung48,63562,836+29%
Terrorzonen:
Blutiger FußpfadAct 5