LootCubeLootCube
Monsterliste
Preserved Dead

Preserved Dead

Normal

Preserved Dead

UntotAct 2, 3
Players1
Monsterlevel: 80

Immunitäten

🧪 GiftBrechbar

Werte

HP
5,607~7,850
Verteidigung
1485
Erfahrung
44,400

Elementarangriff

ElementChanceSchadenDauer
Gift30%33~3316.0s

Resistenzen

Phys50%
Magie0%
Feuer0%
Blitz33%
Kälte33%
Gift105%

Kampfeigenschaften

Entzug-Eff.
33%
Kälte-Eff.
-25%
Geschw.
3
Block
23%
Kritisch
5%

Schatzklasse (TC)

Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.

VarianteBasis-TCTerrorzone-TC
NormalTC76TC85
ChampionTC75TC85
EinzigartigTC75TC85
Nur Terrorzone
Entweiht ChampTC75TC85
Entweiht EinzigTC75TC85
HeroldTC75TC96

Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.

Wichtige Drops

Unique-/Set-Dropchance pro Kill (MF 0%, Spieler 1)

GegenstandBasisChance
Himmlischer HeiligenscheinRing1:97,067
Cathans SiegelRing1:97,067
Isenharts KisteBreast Plate1:113,100
Berserkers KriegsbeilDouble Axe1:189,311
Isenharts LichtbrandBroad Sword1:190,972
Isenharts HörnerFull Helm1:190,972
Cathans KettenrüstungChain Mail1:190,972
Milabregas KugelKite Shield1:190,972
Tankreds BogenpickeMilitary Pick1:191,937
Cleglaws ZahnLong Sword1:191,937
Vollständige Berechnung mit MF, Terrorzone & Quest-Kill →

Erscheinungsgebiete (5)

Verwandte Varianten (6)

NameTypLv (Hölle)Immunitäten (Hölle)
Dried CorpseDried CorpseNormal74🧪
EmbalmedEmbalmedNormal77🧪
Creeping FeatureCreeping FeatureSuper Unique79🧪
DecayedDecayedNormal79🧪
CadaverCadaverNormal83🧪
CadaverCadaverNormal83🧪

Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)

Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.

Stufe: 8096(Basis)Champ 98 / Einzig 99
Basis (Lv80)Terror (Lv96)Änderung
HP5,607~7,8507,447~10,426+33%
Verteidigung1,4851,753+18%
Erfahrung44,40066,144+49%
Terrorzonen:
Schlucht der MagierAct 2SchinderdschungelAct 3UnterkurastAct 3