LootCubeLootCube
Monsterliste
Vile Archer

Vile Archer

NormalBindbar

Vile Archer

MenschAct 1
Players1
Monsterlevel: 69

Immunitäten

🔥 FeuerBrechbar

Werte

HP
2,388~4,125
Verteidigung
1233
Erfahrung
29,451

Elementarangriff

ElementChanceSchadenDauer
Gift20%25~254.0s

Resistenzen

Phys15%
Magie0%
Feuer110%
Blitz25%
Kälte25%
Gift25%

Kampfeigenschaften

Entzug-Eff.
100%
Kälte-Eff.
-33%
Geschw.
5
Block
15%
Kritisch
5%

Schatzklasse (TC)

Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.

VarianteBasis-TCTerrorzone-TC
NormalTC66TC85
ChampionTC66TC85
EinzigartigTC66TC85
Nur Terrorzone
Entweiht ChampTC66TC85
Entweiht EinzigTC66TC85
HeroldTC68TC96

Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.

Wichtige Drops

Unique-/Set-Dropchance pro Kill (MF 0%, Spieler 1)

GegenstandBasisChance
Himmlischer HeiligenscheinRing1:98,800
Cathans SiegelRing1:98,800
Isenharts KisteBreast Plate1:123,175
Berserkers KriegsbeilDouble Axe1:206,207
Isenharts LichtbrandBroad Sword1:206,207
Isenharts HörnerFull Helm1:206,207
Cathans KettenrüstungChain Mail1:206,207
Milabregas KugelKite Shield1:206,207
Tankreds BogenpickeMilitary Pick1:209,037
Cleglaws ZahnLong Sword1:209,037
Vollständige Berechnung mit MF, Terrorzone & Quest-Kill →

Erscheinungsgebiete (3)

Verwandte Varianten (8)

NameTypLv (Hölle)Immunitäten (Hölle)
ColdcrowColdcrowSuper Unique68
Dark RangerDark RangerNormal68
Black ArcherBlack ArcherNormal72
Vile ArcherVile ArcherNormal81🔥
Dark ArcherDark ArcherNormal82❄️
Dark ArcherDark ArcherNormal82❄️
Dark ArcherDark ArcherNormal83
Flesh ArcherFlesh ArcherNormal85❄️

Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)

Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.

Stufe: 6996(Basis)Champ 98 / Einzig 99
Basis (Lv69)Terror (Lv96)Änderung
HP2,388~4,1254,096~7,075+72%
Verteidigung1,2331,661+35%
Erfahrung29,45166,144+125%
Terrorzonen:
SchwarzmoorAct 1

Hexenmeister-Bindung

Verzehr-Buff:Fire Resist
Buff-Stufe:Basis
Verzehr-Effekte (Lv1 → Lv20):
Fire Resist+8% → +65%