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Monsterliste
Vile Hunter

Vile Hunter

NormalBindbar

Vile Hunter

MenschAct 1
Players1
Monsterlevel: 68

Immunitäten

❄️ KälteNur Sunder

Werte

HP
2,536~4,227
Verteidigung
1284
Erfahrung
26,687

Resistenzen

Phys20%
Magie20%
Feuer33%
Blitz33%
Kälte120%
Gift20%

Kampfeigenschaften

Entzug-Eff.
100%
Kälte-Eff.
-33%
Geschw.
6
Block
18%
Kritisch
5%

Schatzklasse (TC)

Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.

VarianteBasis-TCTerrorzone-TC
NormalTC66TC85
ChampionTC66TC85
EinzigartigTC66TC85
Nur Terrorzone
Entweiht ChampTC66TC85
Entweiht EinzigTC66TC85
HeroldTC68TC96

Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.

Wichtige Drops

Unique-/Set-Dropchance pro Kill (MF 0%, Spieler 1)

GegenstandBasisChance
Himmlischer HeiligenscheinRing1:98,800
Cathans SiegelRing1:98,800
Isenharts KisteBreast Plate1:100,080
Berserkers KriegsbeilDouble Axe1:167,543
Isenharts LichtbrandBroad Sword1:168,988
Isenharts HörnerFull Helm1:168,988
Cathans KettenrüstungChain Mail1:168,988
Milabregas KugelKite Shield1:168,988
Tankreds BogenpickeMilitary Pick1:169,842
Cleglaws ZahnLong Sword1:169,842
Vollständige Berechnung mit MF, Terrorzone & Quest-Kill →

Erscheinungsgebiete (3)

Verwandte Varianten (7)

NameTypLv (Hölle)Immunitäten (Hölle)
Dark HunterDark HunterNormal67❄️
The CountessThe CountessSuper Unique69❄️
Dark StalkerDark StalkerNormal69❄️
Black RogueBlack RogueNormal70❄️
Battlemaid SarinaBattlemaid SarinaSuper Unique84❄️
Flesh HunterFlesh HunterNormal84❄️
Flesh HunterFlesh HunterNormal84❄️

Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)

Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.

Stufe: 6896(Basis)Champ 98 / Einzig 99
Basis (Lv68)Terror (Lv96)Änderung
HP2,536~4,2274,468~7,447+76%
Verteidigung1,2841,752+36%
Erfahrung26,68762,836+135%
Terrorzonen:
DunkelwaldAct 1

Hexenmeister-Bindung

Verzehr-Buff:Cold Resist
Buff-Stufe:Basis
Verzehr-Effekte (Lv1 → Lv20):
Cold Resist+8% → +65%