Paladín Puño de los Cielos (FoH)
Una build de francotirador de rayo a distancia. Puño de los Cielos envía un rayo desde el cielo que libera Proyectiles Sagrados al impactar, infligiendo daño de rayo al objetivo y daño mágico a los no-muertos en un área amplia. El aura de Convicción destruye las inmunidades al rayo.
Ventajas
- +Estilo de juego a distancia — más seguro que Hammerdin
- +El aura de Conviction rompe inmunidades al rayo
- +Holy Bolts infligen daño mágico a no-muertos (evade todas las inmunidades)
- +Excelente para Chaos Sanctuary y áreas con muchos no-muertos
Desventajas
- -FoH tiene 1 segundo de cooldown — no se puede spamear
- -Más débil contra monstruos no-muertos (sin splash de Holy Bolt)
- -Requiere Enigma para movilidad competitiva
- -Menos versátil que Hammerdin para farmeo en todas las áreas
Árbol de habilidades
Puntos totales: 76
































Guía de inversión de habilidades
Cómo jugar







I
II
I
II



















Mercenary Equipment




- -Fuerza ~156 (Monarch)
- -Destreza para 75% bloqueo
- -Vitalidad todo lo demás
- -Energía 0
Inversión Endgame
Continue: Holy Shock → 20, Holy Bolt → 20. Then Resist Fire/Lightning 6 each for max resists.
Breakpoints
Zonas de farmeo recomendadas
- ▸Santuario del Caos— Best overall — undead heavy, Holy Bolt dominates
- ▸Fortaleza de la Piedra Ecuménica (1-3)— Lv85 — many undead targets
- ▸Santuario Arcano— All ghosts = undead — Holy Bolt one-shots
- ▸El Hoyo— Lv85 — FoH handles most packs
Configuración de amuletos
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- 12% Faster Hit Recovery
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- 12% Faster Hit Recovery
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- 12% Faster Hit Recovery
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- +45 To Life
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- +45 To Life
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- +45 To Life
- +1 to All Skills
- +10-20 to all Attributes
- All Resistances +10-20
- +5-10% to Experience Gained
- +3 to Random Class Skill Levels
- +10-20 to all Attributes
- All Resistances +10-20
- +8 to Light Radius
- 5% Chance to cast level 10 Firestorm on striking
- Level 30 Hydra (10/10 Charges)
Estilo de juego
Teleport al grupo de monstruos, lanzar Fist of the Heavens sobre un objetivo — el rayo impacta y libera Holy Bolts en todas direcciones. Contra no-muertos, los Holy Bolts infligen daño mágico masivo en un área enorme. Contra no-muertos, depender del daño de rayo directo de FoH potenciado por Conviction. Usar Holy Bolt como relleno entre cooldowns de FoH.
Guía de respec
Antes
- -Puntos de leveling de Holy Fire o Blessed Hammer
Después
- +Fist of the Heavens 20, Conviction 20 — dúo principal
- +Holy Shock 10 — sinergia (continuar hasta 20)
- +Holy Bolt 10 — sinergia + DPS de relleno (continuar hasta 20)
- +Holy Shield 1 + 1 punto en prerrequisitos
También se puede levelear como FoH desde Lv 30 directamente si guardaste puntos de habilidad, pero el leveling con Holy Fire es más rápido.
Mercenario
Acto 2 Ofensivo (Aura de Might) — Insight para sostener maná (FoH consume mucho maná). Treachery para supervivencia. Conviction de tu propia aura se encarga de las inmunidades.
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