LootCubeLootCube
Lista de monstruos
Abyss Knight

Abyss Knight

Normal

Abyss Knight

Act 4
Players1
Nivel de monstruo: 84

Inmunidades

RayoRompible

Estadísticas

HP
7,280~9,101
Defensa
1879
Experiencia
69,770

Ataque elemental

ElementoProb.DañoDuración
Aleatorio40%30~604.0s

Resistencias

Fís33%
Magia0%
Fuego40%
Rayo100%
Frío40%
Veneno50%

Propiedades de combate

Efic. drenaje
33%
Efic. frío
-25%
Velocidad
7
Bloqueo
27%
Crítico
5%

Habilidades

MissileLv3Bone ArmorLv5Bone SpiritLv2

Clase de tesoro (TC)

Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.

VarianteTC baseTC Zona Terror
NormalTC80TC85
CampeónTC80TC85
ÚnicoTC80TC85
Solo Zona de Terror
Profanado CampeónTC80TC85
Profanado ÚnicoTC80TC85
HeraldoTC84TC96

TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.

Botín destacado

Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)

ObjetoBaseProb.
Halo angelicalRing1:97,067
Sello de CatánRing1:97,067
Revestimiento de IsenhartBreast Plate1:120,218
Hachuela de VesánicoDouble Axe1:202,991
Vestigio de luz de IsenhartBroad Sword1:202,991
Cuerno de IsenhartFull Helm1:202,991
Malla de CatánChain Mail1:202,991
Orbe de MilabregaKite Shield1:202,991
Pico de TancredMilitary Pick1:205,807
Diente de CleglawLong Sword1:205,807
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Zonas de aparición (2)

Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)

El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.

Nivel: 8496(base)Campeón 98 / Único 99
Base (Nv84)Terror (Nv96)Cambio
HP7,280~9,1018,936~11,171+23%
Defensa1,8792,122+13%
Experiencia69,77092,601+33%
Zonas de terror:
Ciudad de los MalditosAct 4