Lista de monstruos
Fuego90%
Rayo50%
Frío25%
Veneno100% ✕
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →
Burning Dead Archer
NormalBurning Dead Archer
No-muertoAct 5
Players1
Nivel de monstruo: 80
Inmunidades
🧪 VenenoRompible
Estadísticas
HP
3,925~5,607
Defensa
1563
Experiencia
42,180
Ataque elemental
| Elemento | Prob. | Daño | Duración |
|---|---|---|---|
| Fuego | 100% | 50~80 | - |
Resistencias
Fís33%
Magia10%
Propiedades de combate
Efic. frío
-25%
Velocidad
4
Bloqueo
15%
Crítico
5%
Habilidades
Raise SkeletonLv1
Clase de tesoro (TC)
Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.
| Variante | TC base | TC Zona Terror |
|---|---|---|
| Normal | TC82 | TC85 |
| Campeón | TC81 | TC85 |
| Único | TC81 | TC85 |
| Solo Zona de Terror | ||
| Profanado Campeón | TC81 | TC85 |
| Profanado Único | TC81 | TC85 |
| Heraldo | TC90 | TC96 |
TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.
Botín destacado
Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)
| Objeto | Base | Prob. |
|---|---|---|
| Halo angelical | Ring | 1:97,067 |
| Sello de Catán | Ring | 1:97,067 |
| Revestimiento de Isenhart | Breast Plate | 1:113,100 |
| Hachuela de Vesánico | Double Axe | 1:189,311 |
| Vestigio de luz de Isenhart | Broad Sword | 1:190,972 |
| Cuerno de Isenhart | Full Helm | 1:190,972 |
| Malla de Catán | Chain Mail | 1:190,972 |
| Orbe de Milabrega | Kite Shield | 1:190,972 |
| Pico de Tancred | Military Pick | 1:191,937 |
| Diente de Cleglaw | Long Sword | 1:191,937 |
Zonas de aparición (2)
Variantes relacionadas (8)
| Nombre | Tipo | Lv (Infierno) | Inmunidades (Infierno) |
|---|---|---|---|
| Skeleton ArcherSkeleton Archer | Normal | 68 | 🧪 |
| Returned ArcherReturned Archer | Normal | 69 | 🧪 |
| Bone ArcherBone Archer | Normal | 70 | 🧪 |
| Bone ArcherBone Archer | Normal | 71 | 🧪 |
| Burning Dead ArcherBurning Dead Archer | Normal | 74 | 🧪 |
| Horror ArcherHorror Archer | Normal | 78 | 🧪 |
| Returned ArcherReturned Archer | Normal | 83 | 🧪 |
| Horror ArcherHorror Archer | Normal | 85 | 🧪 |
Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)
El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.
Nivel: 80→96(base)Campeón 98 / Único 99
| Base (Nv80) | Terror (Nv96) | Cambio | |
|---|---|---|---|
| HP | 3,925~5,607 | 5,213~7,447 | +33% |
| Defensa | 1,563 | 1,845 | +18% |
| Experiencia | 42,180 | 62,837 | +49% |
Zonas de terror:
Estribaciones SangrientasAct 5