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Lista de monstruos
Burning Dead Archer

Burning Dead Archer

Normal

Burning Dead Archer

No-muertoAct 5
Players1
Nivel de monstruo: 80

Inmunidades

🧪 VenenoRompible

Estadísticas

HP
3,925~5,607
Defensa
1563
Experiencia
42,180

Ataque elemental

ElementoProb.DañoDuración
Fuego100%50~80-

Resistencias

Fís33%
Magia10%
Fuego90%
Rayo50%
Frío25%
Veneno100%

Propiedades de combate

Efic. frío
-25%
Velocidad
4
Bloqueo
15%
Crítico
5%

Habilidades

Raise SkeletonLv1

Clase de tesoro (TC)

Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.

VarianteTC baseTC Zona Terror
NormalTC82TC85
CampeónTC81TC85
ÚnicoTC81TC85
Solo Zona de Terror
Profanado CampeónTC81TC85
Profanado ÚnicoTC81TC85
HeraldoTC90TC96

TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.

Botín destacado

Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)

ObjetoBaseProb.
Halo angelicalRing1:97,067
Sello de CatánRing1:97,067
Revestimiento de IsenhartBreast Plate1:113,100
Hachuela de VesánicoDouble Axe1:189,311
Vestigio de luz de IsenhartBroad Sword1:190,972
Cuerno de IsenhartFull Helm1:190,972
Malla de CatánChain Mail1:190,972
Orbe de MilabregaKite Shield1:190,972
Pico de TancredMilitary Pick1:191,937
Diente de CleglawLong Sword1:191,937
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Zonas de aparición (2)

Variantes relacionadas (8)

Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)

El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.

Nivel: 8096(base)Campeón 98 / Único 99
Base (Nv80)Terror (Nv96)Cambio
HP3,925~5,6075,213~7,447+33%
Defensa1,5631,845+18%
Experiencia42,18062,837+49%
Zonas de terror:
Estribaciones SangrientasAct 5