Lista de monstruos
Fuego75%
Rayo25%
Frío25%
Veneno0%
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Players1
Nivel de monstruo: 88
Estadísticas
HP
49,605
Defensa
1704
Experiencia
187,372
Ataque elemental
| Elemento | Prob. | Daño | Duración |
|---|---|---|---|
| Fuego | 50% | 40~80 | - |
Resistencias
Fís50%
Magia0%
Propiedades de combate
Efic. drenaje
75%
Efic. frío
-33%
Velocidad
8
Bloqueo
30%
Crítico
5%
Modificadores únicos
Spectral HitAura Enchanted
Clase de tesoro (TC)
Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.
| Variante | TC base | TC Zona Terror |
|---|---|---|
| Normal | TC85 | TC85 |
| Solo Zona de Terror | ||
| Profanado | TC88 | TC96 |
TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.
Botín destacado
Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)
| Objeto | Base | Prob. |
|---|---|---|
| Halo angelical | Ring | 1:1,053 |
| Sello de Catán | Ring | 1:1,053 |
| Revestimiento de Isenhart | Breast Plate | 1:1,623 |
| Hachuela de Vesánico | Double Axe | 1:2,716 |
| Vestigio de luz de Isenhart | Broad Sword | 1:2,716 |
| Cuerno de Isenhart | Full Helm | 1:2,716 |
| Malla de Catán | Chain Mail | 1:2,716 |
| Orbe de Milabrega | Kite Shield | 1:2,716 |
| Pico de Tancred | Military Pick | 1:2,754 |
| Diente de Cleglaw | Long Sword | 1:2,754 |
Zonas de aparición (1)
Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)
El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.
Nivel: 88→99(base)Campeón 99 / Único 99
| Base (Nv88) | Terror (Nv99) | Cambio | |
|---|---|---|---|
| HP | 49,605 | 59,219 | +19% |
| Defensa | 1,704 | 1,898 | +11% |
| Experiencia | 187,372 | 238,049 | +27% |
Zonas de terror:
Ciudad de los MalditosAct 4
Vínculo de brujo
Bonif. absorción:Aura + All Skills +2(Holy Fire)
Nivel de bonif.:Nivel S
Spectral HitAura Enchanted
Efectos de absorción (Lv1 → Lv20):
Holy Fire Aura+19
All Skills+2
Physical Damage Resist+20%