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Lista de monstruos
Infector of Souls

Infector of Souls

Súper únicoVinculable

Infector of Souls

DemonioAct 4
Players1
Nivel de monstruo: 84

Inmunidades

🔥 FuegoSolo Sunder

Estadísticas

HP
12,741~15,168
Defensa
1879
Experiencia
64,787

Resistencias

Fís50%
Magia0%
Fuego130%
Rayo75%
Frío50%
Veneno75%

Propiedades de combate

Efic. drenaje
66%
Efic. frío
-33%
Velocidad
10
Bloqueo
39%
Crítico
5%

Modificadores únicos

Extra FastSpectral Hit

Habilidades

InfernoLv8

Clase de tesoro (TC)

Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.

VarianteTC baseTC Zona Terror
NormalTC80TC85
CampeónTC80TC85
ÚnicoTC80TC85
Solo Zona de Terror
Profanado CampeónTC80TC85
Profanado ÚnicoTC80TC85
HeraldoTC84TC96

TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.

Botín destacado

Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)

ObjetoBaseProb.
Revestimiento de IsenhartBreast Plate1:1,342
Halo angelicalRing1:2,057
Sello de CatánRing1:2,057
Hachuela de VesánicoDouble Axe1:2,266
Vestigio de luz de IsenhartBroad Sword1:2,266
Cuerno de IsenhartFull Helm1:2,266
Malla de CatánChain Mail1:2,266
Orbe de MilabregaKite Shield1:2,266
Pico de TancredMilitary Pick1:2,297
Diente de CleglawLong Sword1:2,297
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Zonas de aparición (1)

Variantes relacionadas (7)

NombreTipoLv (Infierno)Inmunidades (Infierno)
BalrogBalrogNormal82🔥
Pit LordPit LordNormal83🔥
DarkwingDarkwingSúper único84🔥
Venom LordVenom LordNormal84🔥
BalrogBalrogNormal84🔥
Pit LordPit LordNormal84🔥
Pit LordPit LordNormal84🔥 ❄️ ⚡ 🧪 ✨

Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)

El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.

Nivel: 8499(base)Campeón 99 / Único 99
Base (Nv84)Terror (Nv99)Cambio
HP12,741~15,16816,364~19,481+28%
Defensa1,8792,183+16%
Experiencia64,78791,288+41%
Zonas de terror:
Santuario del CaosAct 4

Vínculo de brujo

Bonif. absorción:Fire Resist + Max Fire Resist + Fire Pierce
Nivel de bonif.:Nivel S
Extra FastSpectral Hit
Efectos de absorción (Lv1 → Lv20):
Fire Resist+23% → +80%
Max Fire Resist+2% → +10%
Enemy Fire Resist+13% → +32%