LootCubeLootCube
Lista de monstruos
Preserved Dead

Preserved Dead

Normal

Preserved Dead

No-muertoAct 2, 3
Players1
Nivel de monstruo: 80

Inmunidades

🧪 VenenoRompible

Estadísticas

HP
5,607~7,850
Defensa
1485
Experiencia
44,400

Ataque elemental

ElementoProb.DañoDuración
Veneno30%33~3316.0s

Resistencias

Fís50%
Magia0%
Fuego0%
Rayo33%
Frío33%
Veneno105%

Propiedades de combate

Efic. drenaje
33%
Efic. frío
-25%
Velocidad
3
Bloqueo
23%
Crítico
5%

Clase de tesoro (TC)

Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.

VarianteTC baseTC Zona Terror
NormalTC76TC85
CampeónTC75TC85
ÚnicoTC75TC85
Solo Zona de Terror
Profanado CampeónTC75TC85
Profanado ÚnicoTC75TC85
HeraldoTC75TC96

TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.

Botín destacado

Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)

ObjetoBaseProb.
Halo angelicalRing1:97,067
Sello de CatánRing1:97,067
Revestimiento de IsenhartBreast Plate1:113,100
Hachuela de VesánicoDouble Axe1:189,311
Vestigio de luz de IsenhartBroad Sword1:190,972
Cuerno de IsenhartFull Helm1:190,972
Malla de CatánChain Mail1:190,972
Orbe de MilabregaKite Shield1:190,972
Pico de TancredMilitary Pick1:191,937
Diente de CleglawLong Sword1:191,937
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Zonas de aparición (5)

Variantes relacionadas (6)

NombreTipoLv (Infierno)Inmunidades (Infierno)
Dried CorpseDried CorpseNormal74🧪
EmbalmedEmbalmedNormal77🧪
Creeping FeatureCreeping FeatureSúper único79🧪
DecayedDecayedNormal79🧪
CadaverCadaverNormal83🧪
CadaverCadaverNormal83🧪

Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)

El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.

Nivel: 8096(base)Campeón 98 / Único 99
Base (Nv80)Terror (Nv96)Cambio
HP5,607~7,8507,447~10,426+33%
Defensa1,4851,753+18%
Experiencia44,40066,144+49%
Zonas de terror:
Cañón de los MagosAct 2Selva DesolladoraAct 3Parte Baja de KurastAct 3