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Lista de monstruos
Sand Raider

Sand Raider

Normal

Sand Raider

HumanoAct 2
Players1
Nivel de monstruo: 74

Inmunidades

🔥 FuegoRompible

Estadísticas

HP
6,638~8,851
Defensa
1604
Experiencia
47,120

Ataque elemental

ElementoProb.DañoDuración
Fuego100%140~180-

Resistencias

Fís25%
Magia0%
Fuego100%
Rayo50%
Frío0%
Veneno33%

Propiedades de combate

Efic. drenaje
66%
Efic. frío
-40%
Velocidad
5
Bloqueo
25%
Crítico
5%

Habilidades

Fire HitLv1

Clase de tesoro (TC)

Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.

VarianteTC baseTC Zona Terror
NormalTC69TC85
CampeónTC69TC85
ÚnicoTC69TC85
Solo Zona de Terror
Profanado CampeónTC69TC85
Profanado ÚnicoTC69TC85
HeraldoTC70TC96

TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.

Botín destacado

Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)

ObjetoBaseProb.
Halo angelicalRing1:97,933
Sello de CatánRing1:97,933
Revestimiento de IsenhartBreast Plate1:103,949
Hachuela de VesánicoDouble Axe1:174,007
Vestigio de luz de IsenhartBroad Sword1:175,521
Cuerno de IsenhartFull Helm1:175,521
Malla de CatánChain Mail1:175,521
Orbe de MilabregaKite Shield1:175,521
Pico de TancredMilitary Pick1:176,408
Diente de CleglawLong Sword1:176,408
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Zonas de aparición (2)

Variantes relacionadas (7)

NombreTipoLv (Infierno)Inmunidades (Infierno)
InfidelInfidelNormal72❄️
MarauderMarauderNormal77❄️
Fire EyeFire EyeSúper único78🔥
InvaderInvaderNormal78🔥
InfidelInfidelNormal81❄️
InvaderInvaderNormal82❄️
AssailantAssailantNormal84🔥

Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)

El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.

Nivel: 7496(base)Campeón 98 / Único 99
Base (Nv74)Terror (Nv96)Cambio
HP6,638~8,85110,054~13,405+51%
Defensa1,6042,030+27%
Experiencia47,12085,988+82%
Zonas de terror:
Cloacas de Lut GholeinAct 2