LootCubeLootCube
← Lista buildów
ACzarodziejka

Czarodziejka Frozen Orb

ZimnoBudżetowyLevelowanie

Czysty build zimna oparty na Frozen Orb. Kula leci do przodu rozpryskując lodowe pociski we wszystkich kierunkach, zadając potężne obrażenia zimnem na szerokim obszarze. Prostszy i bardziej aktywny niż Blizzard, z natychmiastowymi obrażeniami i mechanikami przyjaznymi dla kitingu. Idealny starter na drabince.

Zalety

  • +Natychmiastowe obrażenia — brak opóźnienia rzucania jak Blizzard
  • +Pełna inwestycja w synergię = silniejszy pojedynczy żywioł niż Meteorb
  • +Doskonały kiting — rzucaj Orb podczas ucieczki
  • +Bardzo niskie wymagania sprzętowe do farmienia w Piekle

Wady

  • -Odporni na zimno to twarda ściana bez Infinity
  • -Niższy całkowity DPS niż Blizzard przeciw nieruchomym celom
  • -Kierunek Orba ma znaczenie — trzeba celować prawidłowo dla maksymalnych obrażeń
  • -Traci na sile w późnym endgame w porównaniu z Lightning/Blizzard

Drzewko umiejętności

Łączne punkty: 62
Zaklęcia zimna
31
17
21
17
17
31
36
Zaklęcia błyskawic
17
17
17
Zaklęcia ognia
17

Poradnik inwestycji umiejętności

1.Frozen Orb maxed (20) — główne obrażenia
2.Cold Mastery 15 — silne przebijanie odporności
3.Ice Bolt 15 — główna synergia
4.1pt wymagania: Blizzard, Glacial Spike, Frozen Armor

Nightwing's Veil
Amulet
Death's Fathom
Skin of the Vipermagi
Spirit
Stone of Jordan
Arachnid Mesh
Stone of Jordan
Trang-Oul's Claws
War Traveler
II
IIII
II
IIII
Tome of Town Portal
Hellfire Torch
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Cold Rupture
Gheed's Fortune
Horadric Cube
Annihilus
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Weapon
Death's Fathom
Shield
Spirit
Armor
Skin of the Vipermagi
Helm
Nightwing's Veil
Gloves
Trang-Oul's Claws
Belt
Arachnid Mesh
Boots
War Traveler
Amulet
Amulet
Rings
Stone of Jordan
Swap
Call to ArmsSpirit
Merc
Andariel's VisageFortitudeInfinity

Mercenary Equipment

Infinity
Andariel's Visage
Fortitude

  • -Siła 156 (Monarch)
  • -Zręczność bazowa
  • -Żywotność cała reszta
  • -Energia 0
Gear Bonus: Str +60, Dex +40, Vit +52, Ene +20

Inwestycja endgame

After Hell entry: Ice Bolt → 20, Ice Blast → 20, Cold Mastery → 20, Blizzard 15 (synergy), Static Field 10, remaining Warmth

Breakpointy

FCR63%(9f)Budget — Vipermagi + Spirit
FCR105%(8f)Optimal — HotO + Spirit + Arachnid
FHR60%(8f)Recommended — Spirit shield
FHR86%(7f)Optimal

Polecane strefy farmienia

Konfiguracja czarów

Pochodnia Piekielnego Ognia
  • +3 to Random Class Skill Levels
  • +10-20 to all Attributes
  • All Resistances +10-20
  • +8 to Light Radius
  • 5% Chance to cast level 10 Firestorm on striking
  • Level 30 Hydra (10/10 Charges)
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Fortuna Gheeda
  • 20-40% Better Chance of Getting Magic Items
  • 80-160% Extra Gold from Monsters
  • Reduces all Vendor Prices 10-15%
Annihilus
  • +1 to All Skills
  • +10-20 to all Attributes
  • All Resistances +10-20
  • +5-10% to Experience Gained
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items

Styl gry

Teleportuj się blisko grup potworów, rzuć Frozen Orb celując przez środek grupy. Kula leci do przodu rozpryskując lodowe pociski — wrogowie trafieni zarówno kulą jak i pociskami otrzymują maksymalne obrażenia. Static Field bossów do 50%, potem spam Orb + Ice Blast. Cofaj się kitując podczas rzucania dla bezpieczeństwa.

Najemnik

Akt 2 Ofensywny lub Defensywny (Święte Zamrożenie do kontroli) — Insight na manę. Ulepsz do Infinity w późnym endgame aby przebijać odporność na zimno. Bez Infinity unikaj stref odpornych na zimno.

Create your own build guide

Use this build as a reference to write and share your own guide

Write a Guide