Porównaj 197 demonów do związania wg rangi bojowej (S/A/B/C), efektów buffa Pochłonięcia i afiksów/aur. Celuj w Superunikalnych po najlepsze buffy.
Łap demony z pola jako towarzysza. Mniej HP = wyższy sukces. Maks 1.
Pochłoń związane demony po tymczasowe buffy. Efekt zależy od typu potwora. Daje też maks HP% i prędkość ruchu.
Przyzwij Kozłoczłeka/Skażonego/Bezczeszczącego — do 3 wg Demonicznej Biegłości.
Rangi zmieniają się wg sortowania. "Walka" pokazuje rangę bojową (HP, mody), "Pochłonięcie" pokazuje rangę pochłonięcia (jakość buffów).
Poziom Związania Demona nadaje afiksy. Na Lv20 przypisywana jest losowa aura. Odwiązanie zabija demona — trzeba związać nowego.
Gdy związany demon trafia wroga, istnieje 5% szans na rzucenie Wzmocnienia obrażeń — zmniejsza fizyczną odporność celu o -100%.
Niektóre potwory mają wrodzone zdolności wbudowane w ich klasę bazową, niezależne od unikalnych modyfikatorów. Skalują się z poziomem trudności i często są nieaktywne w Normal.
S-tier demons combine high combat stats (HP, defense, resistances) with top-quality Consume buffs, making them valuable for Summoner, Blood Boil, Echoing Strike, and Apocalypse builds alike.
Lister the Tormentor is the community favorite: Meditation aura for mana regen, +150% Enhanced Damage, 25% Damage Reduce, with 31,791 HP and 348 total resistances in Hell. Hephasto the Armorer offers Holy Fire aura + All Skills +2 with the highest HP (49,605) but lower resistances (175 total).
Consuming a bound demon grants timed buffs based on the demon's type. Duration scales with skill level: ~40s at Lv1, ~3m40s at Lv10, ~7m at Lv20. Buffs range from Tier 3 (resist + max resist + pierce) to Tier 1 (single resist or damage%). All consumes additionally grant max HP +(5+level)% and movement speed.
At Bind Demon Lv20+, a random aura is assigned from a pool of 5: Fanaticism, Concentration, Holy Freeze, Vigor, Thorns. Each has an equal chance. Unbinding kills the demon instantly — remake the game to re-roll.
Grades are split into Combat Grade and Consume Grade, switching based on sort mode. Each is 0–100 with cutoffs: S≥80, A≥65, B≥50, C≥35, D<35.
Combat Grade is based on Hell difficulty HP (most important), defense, resistances (no bonus above 75), plus fixed mod bonuses for super uniques (Extra Strong, Stone Skin, Cursed, etc.).
Consume Grade is based on consume buff quality: Aura + All Skills (98) > Aura + Damage + DR (90) > Aura Solo (88) > Resist + Max + Pierce (76) > Single Resist (18).