Czarodziejka Meteor
Czysty build ognia oparty na Meteor i Fire Ball. Meteor zadaje niszczycielskie obrażenia obszarowe, podczas gdy Fire Ball obsługuje szybkie obrażenia na pojedynczy cel. Niskie wymagania sprzętowe i płynne levelowanie czynią go doskonałym starterem na drabince obok Blizzard.
Zalety
- +Niskie wymagania sprzętowe — kostur Leaf niesie wczesną grę
- +Potężne obrażenia obszarowe z Meteor + Fire Ball
- +Płynne levelowanie — Fire Ball jest silny od Lv 12
- +Mnożnik Fire Mastery dobrze skaluje się ze sprzętem +umiejętności
Wady
- -Odporni na ogień to twarda ściana bez najemnika Infinity
- -Meteor ma opóźnienie rzucania i czas lotu
- -Wymaga precyzyjnego umieszczenia Meteora dla maksymalnych obrażeń
- -Pozostaje w tyle za Lightning i Blizzard w prędkości późnego endgame
Drzewko umiejętności
Łączne punkty: 65
































Poradnik inwestycji umiejętności






I
II
I
II


















Mercenary Equipment




- -Siła 156 (Monarch)
- -Zręczność bazowa
- -Żywotność cała reszta
- -Energia 0
Inwestycja endgame
After Hell entry: Fire Bolt → 20, Fire Wall → 20, Fire Mastery → 20, Fire Ball → 20, remaining into Warmth
Breakpointy
Polecane strefy farmienia
- ▸Sanktuarium Chaosu— Best overall — Meteor + Fire Ball covers density
- ▸Otchłań— Lv85 — open layout for Meteor placement
- ▸Mefisto— Fast boss farm — moat trick
- ▸Andariel— Quick kill — Fire Ball burst
- ▸Prastare Tunele— Lv85 — no Fire Immunes, safe for pure Fire
Konfiguracja czarów
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 5% Faster Hit Recovery
- +1 to All Skills
- +10-20 to all Attributes
- All Resistances +10-20
- +5-10% to Experience Gained
- +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
- +45 To Life
- +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
- +45 To Life
- +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
- +45 To Life
- +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
- +45 To Life
- +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
- +45 To Life
- +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
- +45 To Life
- 20-40% Better Chance of Getting Magic Items
- 80-160% Extra Gold from Monsters
- Reduces all Vendor Prices 10-15%
- +3 to Random Class Skill Levels
- +10-20 to all Attributes
- All Resistances +10-20
- +8 to Light Radius
- 5% Chance to cast level 10 Firestorm on striking
- Level 30 Hydra (10/10 Charges)
Styl gry
Teleportuj się do grup potworów, wyceluj Meteor na ich drodze, potem spamuj Fire Ball podczas gdy Meteor ląduje. Fire Ball to twoje główne obrażenia na wysokich poziomach dzięki brakowi cooldownu. Static Field bossów do 50%, potem combo Fire Ball + Meteor. Używaj Teleport do repozycjonowania.
Najemnik
Akt 2 Ofensywny (Potęga) — Insight na wczesną regenerację many. Ulepsz do Infinity aby przebijać odporność na ogień w endgame. Fortitude + Andariel's Visage na przeżywalność najemnika.
Create your own build guide
Use this build as a reference to write and share your own guide
Write a Guide