LootCubeLootCube
← Lista buildów
ACzarodziejka

Czarodziejka Meteor

OgieńAoEDla początkujących

Czysty build ognia oparty na Meteor i Fire Ball. Meteor zadaje niszczycielskie obrażenia obszarowe, podczas gdy Fire Ball obsługuje szybkie obrażenia na pojedynczy cel. Niskie wymagania sprzętowe i płynne levelowanie czynią go doskonałym starterem na drabince obok Blizzard.

Zalety

  • +Niskie wymagania sprzętowe — kostur Leaf niesie wczesną grę
  • +Potężne obrażenia obszarowe z Meteor + Fire Ball
  • +Płynne levelowanie — Fire Ball jest silny od Lv 12
  • +Mnożnik Fire Mastery dobrze skaluje się ze sprzętem +umiejętności

Wady

  • -Odporni na ogień to twarda ściana bez najemnika Infinity
  • -Meteor ma opóźnienie rzucania i czas lotu
  • -Wymaga precyzyjnego umieszczenia Meteora dla maksymalnych obrażeń
  • -Pozostaje w tyle za Lightning i Blizzard w prędkości późnego endgame

Drzewko umiejętności

Łączne punkty: 65
Zaklęcia zimna
15
Zaklęcia błyskawic
15
15
15
Zaklęcia ognia
20
16
15
15
29
15
34
29

Poradnik inwestycji umiejętności

1.Meteor maxed (20) — główny nuke obszarowy
2.Fire Mastery 15 — mnożnik obrażeń ognia
3.Fire Ball 15 — szybki ogień + synergia z Meteor
4.1pt wymagania: Inferno, Blaze, Fire Wall

Harlequin Crest
Mara's Kaleidoscope
The Oculus
Skin of the Vipermagi
Spirit
Ring
Goldwrap
Beast Turn
Chance Guards
War Traveler
II
IIII
II
IIII
Horadric Cube
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Annihilus
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Grand Charm
Cold Rupture
Gheed's Fortune
Tome of Town Portal
Hellfire Torch
Weapon
The Oculus
Shield
Spirit
Armor
Skin of the Vipermagi
Helm
Harlequin Crest
Gloves
Chance Guards
Belt
Goldwrap
Boots
War Traveler
Amulet
Mara's Kaleidoscope
Swap
Call to ArmsSpirit
Merc
Andariel's VisageFortitudeInfinity

Mercenary Equipment

Infinity
Andariel's Visage
Fortitude

  • -Siła 156 (Monarch)
  • -Zręczność bazowa
  • -Żywotność cała reszta
  • -Energia 0
Gear Bonus: Str +67, Dex +27, Vit +79, Ene +47

Inwestycja endgame

After Hell entry: Fire Bolt → 20, Fire Wall → 20, Fire Mastery → 20, Fire Ball → 20, remaining into Warmth

Breakpointy

FCR63%(9f)Budget — Vipermagi + Spirit
FCR105%(8f)Optimal — faster Teleport + Meteor casting
FHR60%(8f)Recommended — Spirit shield
FHR86%(7f)Optimal

Polecane strefy farmienia

  • Sanktuarium ChaosuBest overall — Meteor + Fire Ball covers density
  • OtchłańLv85 — open layout for Meteor placement
  • MefistoFast boss farm — moat trick
  • AndarielQuick kill — Fire Ball burst
  • Prastare TuneleLv85 — no Fire Immunes, safe for pure Fire

Konfiguracja czarów

Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 7% Better Chance of Getting Magic Items
Small Charm
  • All Resistances +5
  • 5% Faster Hit Recovery
Annihilus
  • +1 to All Skills
  • +10-20 to all Attributes
  • All Resistances +10-20
  • +5-10% to Experience Gained
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Grand Charm
  • +1 To Cold Skills (Sorceress Only)
  • +45 To Life
Fortuna Gheeda
  • 20-40% Better Chance of Getting Magic Items
  • 80-160% Extra Gold from Monsters
  • Reduces all Vendor Prices 10-15%
Pochodnia Piekielnego Ognia
  • +3 to Random Class Skill Levels
  • +10-20 to all Attributes
  • All Resistances +10-20
  • +8 to Light Radius
  • 5% Chance to cast level 10 Firestorm on striking
  • Level 30 Hydra (10/10 Charges)

Styl gry

Teleportuj się do grup potworów, wyceluj Meteor na ich drodze, potem spamuj Fire Ball podczas gdy Meteor ląduje. Fire Ball to twoje główne obrażenia na wysokich poziomach dzięki brakowi cooldownu. Static Field bossów do 50%, potem combo Fire Ball + Meteor. Używaj Teleport do repozycjonowania.

Najemnik

Akt 2 Ofensywny (Potęga) — Insight na wczesną regenerację many. Ulepsz do Infinity aby przebijać odporność na ogień w endgame. Fortitude + Andariel's Visage na przeżywalność najemnika.

Create your own build guide

Use this build as a reference to write and share your own guide

Write a Guide