LootCubeLootCube
Monsterliste
Hell Slinger

Hell Slinger

Normal

Hell Slinger

TierAct 2
Players1
Monsterlevel: 80

Immunitäten

🔥 FeuerBrechbar

Werte

HP
3,084~4,766
Verteidigung
1485
Erfahrung
35,520

Elementarangriff

ElementChanceSchadenDauer
Feuer15%40~75-

Resistenzen

Phys10%
Magie0%
Feuer105%
Blitz0%
Kälte0%
Gift0%

Kampfeigenschaften

Entzug-Eff.
100%
Kälte-Eff.
-33%
Geschw.
5
Block
19%
Kritisch
5%

Schatzklasse (TC)

Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.

VarianteBasis-TCTerrorzone-TC
NormalTC72TC85
ChampionTC72TC85
EinzigartigTC72TC85
Nur Terrorzone
Entweiht ChampTC72TC85
Entweiht EinzigTC72TC85
HeroldTC72TC96

Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.

Wichtige Drops

Unique-/Set-Dropchance pro Kill (MF 0%, Spieler 1)

GegenstandBasisChance
Himmlischer HeiligenscheinRing1:97,067
Cathans SiegelRing1:97,067
Isenharts KisteBreast Plate1:139,200
Berserkers KriegsbeilDouble Axe1:232,998
Isenharts LichtbrandBroad Sword1:235,042
Isenharts HörnerFull Helm1:235,042
Cathans KettenrüstungChain Mail1:235,042
Milabregas KugelKite Shield1:235,042
Tankreds BogenpickeMilitary Pick1:236,231
Cleglaws ZahnLong Sword1:236,231
Vollständige Berechnung mit MF, Terrorzone & Quest-Kill →

Erscheinungsgebiete (1)

Verwandte Varianten (5)

NameTypLv (Hölle)Immunitäten (Hölle)
SlingerSlingerNormal75❄️
Spear CatSpear CatNormal77❄️
SlingerSlingerNormal80🔥
SlingerSlingerNormal81❄️
SlingerSlingerNormal81🧪

Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)

Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.

Stufe: 8096(Basis)Champ 98 / Einzig 99
Basis (Lv80)Terror (Lv96)Änderung
HP3,084~4,7664,096~6,330+33%
Verteidigung1,4851,753+18%
Erfahrung35,52052,915+49%
Terrorzonen:
Schlucht der MagierAct 2