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Monsterliste
Slinger

Slinger

Normal

Slinger

TierAct 2
Players1
Monsterlevel: 75

Immunitäten

❄️ KälteNur Sunder

Werte

HP
2,768~4,277
Verteidigung
1401
Erfahrung
30,084

Elementarangriff

ElementChanceSchadenDauer
Kälte15%30~60-

Resistenzen

Phys10%
Magie0%
Feuer25%
Blitz0%
Kälte120%
Gift0%

Kampfeigenschaften

Entzug-Eff.
100%
Kälte-Eff.
-33%
Geschw.
5
Block
15%
Kritisch
5%

Schatzklasse (TC)

Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.

VarianteBasis-TCTerrorzone-TC
NormalTC69TC85
ChampionTC69TC85
EinzigartigTC69TC85
Nur Terrorzone
Entweiht ChampTC69TC85
Entweiht EinzigTC69TC85
HeroldTC70TC96

Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.

Wichtige Drops

Unique-/Set-Dropchance pro Kill (MF 0%, Spieler 1)

GegenstandBasisChance
Himmlischer HeiligenscheinRing1:97,933
Cathans SiegelRing1:97,933
Isenharts KisteBreast Plate1:130,947
Berserkers KriegsbeilDouble Axe1:219,202
Isenharts LichtbrandBroad Sword1:219,202
Isenharts HörnerFull Helm1:219,202
Cathans KettenrüstungChain Mail1:219,202
Milabregas KugelKite Shield1:219,202
Tankreds BogenpickeMilitary Pick1:222,226
Cleglaws ZahnLong Sword1:222,226
Vollständige Berechnung mit MF, Terrorzone & Quest-Kill →

Erscheinungsgebiete (1)

Verwandte Varianten (5)

NameTypLv (Hölle)Immunitäten (Hölle)
Spear CatSpear CatNormal77❄️
Hell SlingerHell SlingerNormal80🔥
SlingerSlingerNormal80🔥
SlingerSlingerNormal81❄️
SlingerSlingerNormal81🧪

Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)

Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.

Stufe: 7596(Basis)Champ 98 / Einzig 99
Basis (Lv75)Terror (Lv96)Änderung
HP2,768~4,2774,096~6,330+48%
Verteidigung1,4011,752+25%
Erfahrung30,08452,915+76%
Terrorzonen:
Felsige ÖdeAct 2