Lista de monstruos
Fuego33%
Rayo25%
Frío0%
Veneno115% ✕
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Serpent Magus
NormalSerpent Magus
DemonioAct 5
Players1
Nivel de monstruo: 85
Inmunidades
🧪 VenenoSolo Sunder
Estadísticas
HP
4,327~5,873
Defensa
1899
Experiencia
51,195
Ataque elemental
| Elemento | Prob. | Daño | Duración |
|---|---|---|---|
| Magia | 100% | 50~100 | - |
| Magia | 100% | 50~100 | - |
Resistencias
Fís25%
Magia70%
Propiedades de combate
Efic. drenaje
50%
Efic. frío
-40%
Velocidad
9
Bloqueo
20%
Crítico
5%
Habilidades
ChargeLv5
Clase de tesoro (TC)
Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.
| Variante | TC base | TC Zona Terror |
|---|---|---|
| Normal | TC85 | igual |
| Campeón | TC85 | igual |
| Único | TC85 | igual |
| Solo Zona de Terror | ||
| Profanado Campeón | TC85 | igual |
| Profanado Único | TC85 | igual |
| Heraldo | TC96 | igual |
TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.
Botín destacado
Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)
| Objeto | Base | Prob. |
|---|---|---|
| Halo angelical | Ring | 1:96,200 |
| Sello de Catán | Ring | 1:96,200 |
| Revestimiento de Isenhart | Breast Plate | 1:122,968 |
| Hachuela de Vesánico | Double Axe | 1:205,813 |
| Vestigio de luz de Isenhart | Broad Sword | 1:207,635 |
| Cuerno de Isenhart | Full Helm | 1:207,635 |
| Malla de Catán | Chain Mail | 1:207,635 |
| Orbe de Milabrega | Kite Shield | 1:207,635 |
| Pico de Tancred | Military Pick | 1:208,685 |
| Diente de Cleglaw | Long Sword | 1:210,515 |
Zonas de aparición (2)
Variantes relacionadas (8)
| Nombre | Tipo | Lv (Infierno) | Inmunidades (Infierno) |
|---|---|---|---|
| Claw ViperClaw Viper | Normal | 76 | ❄️ |
| FangskinFangskin | Súper único | 77 | ❄️ |
| SalamanderSalamander | Normal | 77 | ❄️ |
| SalamanderSalamander | Normal | 77 | 🔥 |
| Tomb ViperTomb Viper | Normal | 81 | ⚡ 🧪 |
| Claw ViperClaw Viper | Normal | 82 | - |
| Pit ViperPit Viper | Normal | 83 | ❄️ 🧪 |
| Serpent MagusSerpent Magus | Normal | 85 | ❄️ |
Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)
El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.
Nivel: 85→96(base)Campeón 98 / Único 99
| Base (Nv85) | Terror (Nv96) | Cambio | |
|---|---|---|---|
| HP | 4,327~5,873 | 5,212~7,075 | +20% |
| Defensa | 1,899 | 2,122 | +12% |
| Experiencia | 51,195 | 66,144 | +29% |
Zonas de terror:
Torre de la Piedra del MundoAct 5