Lista de monstruos
Fuego33%
Rayo100% ✕
Frío0%
Veneno110% ✕
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Tomb Viper
NormalTomb Viper
DemonioAct 5
Players1
Nivel de monstruo: 81
Inmunidades
⚡ RayoRompible🧪 VenenoRompible
Estadísticas
HP
4,005~5,436
Defensa
1818
Experiencia
45,759
Ataque elemental
| Elemento | Prob. | Daño | Duración |
|---|---|---|---|
| Veneno | 100% | 25~25 | 2.0s |
| Veneno | 50% | 33~33 | 5.0s |
Resistencias
Fís25%
Magia0%
Propiedades de combate
Efic. drenaje
50%
Efic. frío
-40%
Velocidad
8
Bloqueo
20%
Crítico
5%
Habilidades
ChargeLv5
Clase de tesoro (TC)
Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.
| Variante | TC base | TC Zona Terror |
|---|---|---|
| Normal | TC83 | TC85 |
| Campeón | TC83 | TC85 |
| Único | TC83 | TC85 |
| Solo Zona de Terror | ||
| Profanado Campeón | TC83 | TC85 |
| Profanado Único | TC83 | TC85 |
| Heraldo | TC93 | TC96 |
TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.
Botín destacado
Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)
| Objeto | Base | Prob. |
|---|---|---|
| Halo angelical | Ring | 1:97,067 |
| Sello de Catán | Ring | 1:97,067 |
| Revestimiento de Isenhart | Breast Plate | 1:115,761 |
| Hachuela de Vesánico | Double Axe | 1:193,765 |
| Vestigio de luz de Isenhart | Broad Sword | 1:193,765 |
| Cuerno de Isenhart | Full Helm | 1:193,765 |
| Malla de Catán | Chain Mail | 1:193,765 |
| Orbe de Milabrega | Kite Shield | 1:193,765 |
| Pico de Tancred | Military Pick | 1:196,454 |
| Diente de Cleglaw | Long Sword | 1:196,454 |
Zonas de aparición (1)
Variantes relacionadas (8)
| Nombre | Tipo | Lv (Infierno) | Inmunidades (Infierno) |
|---|---|---|---|
| Claw ViperClaw Viper | Normal | 76 | ❄️ |
| FangskinFangskin | Súper único | 77 | ❄️ |
| SalamanderSalamander | Normal | 77 | ❄️ |
| SalamanderSalamander | Normal | 77 | 🔥 |
| Claw ViperClaw Viper | Normal | 82 | - |
| Pit ViperPit Viper | Normal | 83 | ❄️ 🧪 |
| Serpent MagusSerpent Magus | Normal | 85 | ❄️ |
| Serpent MagusSerpent Magus | Normal | 85 | 🧪 |
Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)
El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.
Nivel: 81→96(base)Campeón 98 / Único 99
| Base (Nv81) | Terror (Nv96) | Cambio | |
|---|---|---|---|
| HP | 4,005~5,436 | 5,212~7,075 | +30% |
| Defensa | 1,818 | 2,122 | +17% |
| Experiencia | 45,759 | 66,144 | +45% |
Zonas de terror:
Templo de NihlathakAct 5