Paladyn Pięść Niebios (FoH)
Build dystansowego snajpera błyskawic. Pięść Niebios zsyła piorun z nieba, który przy trafieniu uwalnia Święte Pociski, zadając obrażenia od błyskawic celowi i obrażenia magiczne nieumarłym na dużym obszarze. Aura Przekonania przełamuje odporności na błyskawice.
Zalety
- +Styl gry dystansowy — bezpieczniejszy niż Hammerdin
- +Aura Conviction przełamuje odporności na błyskawice
- +Holy Bolts zadają obrażenia magiczne nieumarłym (omija wszystkie odporności)
- +Doskonały na Chaos Sanctuary i obszary z dużą liczbą nieumarłych
Wady
- -FoH ma 1 sekundę cooldownu — nie można spamować
- -Słabszy przeciw żywym potworom (brak splashu Holy Bolt)
- -Wymaga Enigma dla konkurencyjnej mobilności
- -Mniej uniwersalny niż Hammerdin do farmienia wszystkich obszarów
Drzewko umiejętności
Łączne punkty: 76
































Poradnik inwestycji umiejętności
Jak grać







I
II
I
II



















Mercenary Equipment




- -Siła ~156 (Monarch)
- -Zręczność na 75% blok
- -Żywotność reszta
- -Energia 0
Inwestycja endgame
Continue: Holy Shock → 20, Holy Bolt → 20. Then Resist Fire/Lightning 6 each for max resists.
Breakpointy
Polecane strefy farmienia
- ▸Sanktuarium Chaosu— Best overall — undead heavy, Holy Bolt dominates
- ▸Twierdza Kamienia Świata (1-3)— Lv85 — many undead targets
- ▸Tajemne Sanktuarium— All ghosts = undead — Holy Bolt one-shots
- ▸Otchłań— Lv85 — FoH handles most packs
Konfiguracja czarów
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- All Resistances +5
- 7% Better Chance of Getting Magic Items
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- 12% Faster Hit Recovery
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- 12% Faster Hit Recovery
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- 12% Faster Hit Recovery
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- +45 To Life
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- +45 To Life
- +1 To Combat Skills (Paladin Only)
- +45 To Life
- +1 to All Skills
- +10-20 to all Attributes
- All Resistances +10-20
- +5-10% to Experience Gained
- +3 to Random Class Skill Levels
- +10-20 to all Attributes
- All Resistances +10-20
- +8 to Light Radius
- 5% Chance to cast level 10 Firestorm on striking
- Level 30 Hydra (10/10 Charges)
Styl gry
Teleport do grupy potworów, rzuć Fist of the Heavens na cel — piorun trafia i uwalnia Holy Bolts we wszystkich kierunkach. Przeciw nieumarłym Holy Bolts zadają ogromne obrażenia magiczne na dużym obszarze. Przeciw żywym polegaj na bezpośrednich obrażeniach od błyskawic FoH wzmocnionych Conviction. Używaj Holy Bolt jako wypełniacza między cooldownami FoH.
Poradnik respecu
Przed
- -Punkty levelowania z Holy Fire lub Blessed Hammer
Po
- +Fist of the Heavens 20, Conviction 20 — główny duet
- +Holy Shock 10 — synergia (kontynuuj do 20)
- +Holy Bolt 10 — synergia + dodatkowy DPS (kontynuuj do 20)
- +Holy Shield 1 + po 1 punkcie w wymagania wstępne
Można też levelować jako FoH od Lv 30, jeśli zachowałeś punkty umiejętności, ale levelowanie z Holy Fire jest szybsze.
Najemnik
Akt 2 Ofensywny (Aura Might) — Insight na utrzymanie many (FoH zużywa dużo many). Treachery na przetrwanie. Conviction z własnej aury radzi sobie z odpornościami.
Create your own build guide
Use this build as a reference to write and share your own guide
Write a Guide