LootCubeLootCube
← Lista buildów
APaladyn

Paladyn Tesladin

Walka wręczBłyskawicaLuksusowy

Najlepszy luksusowy paladyn walczący wręcz. Dwa runewordy Dream zapewniają aurę Holy Shock na poziomie 30, dodając ogromne obrażenia od błyskawic do każdego trafienia Zeal. W połączeniu z aurą Conviction i Grief, Tesladin topi wszystko, ale wymaga ekstremalnej inwestycji (Jah x2 + Ber + Lo).

Zalety

  • +Ogromne hybrydowe obrażenia od błyskawic + fizyczne przy każdym trafieniu Zeal
  • +Aura Conviction przełamuje większość odporności na błyskawice
  • +Niezwykle satysfakcjonujący — wrogowie topią się przy kontakcie
  • +Może ukończyć każdą zawartość w grze

Wady

  • -Ekstremalnie drogi — Jah x2 + Ber + Lo minimum
  • -Nie działa bez Dream x2 + Grief
  • -Nadal walka wręcz — wymaga Enigma na mobilność
  • -Brak inwestycji w synergię Holy Shield — mniej wytrzymały niż Zealot

Drzewko umiejętności

Łączne punkty: 75
Aury obronne
26
26
Aury ofensywne
7
7
7
7
7
21
Umiejętności bojowe
11
7
7
11
7
7
7

Poradnik inwestycji umiejętności

1.Resist Lightning 20 + Salvation 20 — synergie Holy Shock (Dream)
2.Conviction 15 — aura, przełamuje odporności, kontynuuj do 20
3.Sacrifice 5 — synergia Zeal, kontynuuj inwestowanie
4.Zeal 5 — główny atak, kontynuuj inwestowanie
5.Holy Shield 1 — blok + obrona

Jak grać

Teleportuj się do grup, aktywuj aurę Conviction, Zeal na wszystko — Holy Shock aktywuje się przy każdym trafieniu
Conviction zmniejsza odporność wrogów na błyskawice, czyniąc obrażenia aury Dream niszczycielskimi
Utrzymuj Holy Shield aktywny przez cały czas dla maksymalnej szansy na blok
Grief fizyczny + Dream błyskawica + Conviction = większość wrogów ginie w 1-2 cyklach Zeal
Przełącz na CTA po Battle Orders przed trudnymi walkami

Dream
Plague Wing
Last Wish
Duress
Dream
Raven Frost
Verdungo's Hearty Cord
Rune Coil
Laying of Hands
Gore Rider
II
IIII
II
IIII
Tome of Town Portal
Hellfire Torch
Crack of the Heavens
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Horadric Cube
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Annihilus
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Small Charm
Weapon
Last Wish
Shield
Dream
Armor
Duress
Helm
Dream
Gloves
Laying of Hands
Belt
Verdungo's Hearty Cord
Boots
Gore Rider
Amulet
Plague Wing
Rings
Raven Frost
Swap
Call to ArmsSpirit
Merc
FaithVampire GazeShaftstop

Mercenary Equipment

Faith
Vampire Gaze
Shaftstop

  • -Str ~136 (Phase Blade)
  • -Dex na 75% maks. blok
  • -Vit reszta
  • -Energia 0
Gear Bonus: Str +20, Dex +40, Vit +80, Ene +20

Inwestycja endgame

Continue: Conviction → 20, Sacrifice → 20, Zeal → 20. Respec only when Dream x2 + Grief are all ready.

Breakpointy

FHR48%(5f)Budget — easily reached
FHR86%(4f)Optimal — with FHR charms

Polecane strefy farmienia

Konfiguracja czarów

Pochodnia Piekielnego Ognia
  • +3 to Random Class Skill Levels
  • +10-20 to all Attributes
  • All Resistances +10-20
  • +8 to Light Radius
  • 5% Chance to cast level 10 Firestorm on striking
  • Level 30 Hydra (10/10 Charges)
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Life
  • Lightning Resist +11%
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Life
  • Lightning Resist +11%
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Life
  • Lightning Resist +11%
Annihilus
  • +1 to All Skills
  • +10-20 to all Attributes
  • All Resistances +10-20
  • +5-10% to Experience Gained
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Attack Rating
  • +3% Enhanced Damage
  • +20 To Life
Small Charm
  • +20 To Life
  • Lightning Resist +11%

Styl gry

Teleportuj się do grup, aktywuj aurę Conviction i Zeal na wszystko. Holy Shock z podwójnego Dream dodaje obrażenia od błyskawic do każdego trafienia. Conviction zmniejsza odporności wrogów, sprawiając że obrażenia od błyskawic trafiają jeszcze mocniej. Combo Grief fizyczny + Dream błyskawica + Conviction = wszystko ginie w 1-2 cyklach Zeal.

Poradnik respecu

KiedyGdy Dream x2 + Grief są wszystkie zdobyte — to jest późny respec endgame

Przed

  • -Build levelowania Zealot/Hammerdin

Po

  • +Resist Lightning 20, Salvation 20 — synergie Holy Shock (Dream)
  • +Conviction 15 — aura, przełamuje odporności (kontynuuj do 20)
  • +Sacrifice 5, Zeal 5 — obrażenia wręcz (kontynuuj inwestowanie)
  • +Holy Shield 1 + 1 pkt. wymagania wstępne

NIE rób respecu, dopóki oba przedmioty Dream i Grief nie będą gotowe. Ten build nie działa bez nich.

Najemnik

Akt 2 Ofensywny (Aura Might) — wzmacnia obrażenia fizyczne z Grief. Infinity to luksus na dodatkowy stack Conviction. Treachery na przeżywalność.

Create your own build guide

Use this build as a reference to write and share your own guide

Write a Guide