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Monsterliste
Assailant

Assailant

Normal

Assailant

MenschAct 5
Players1
Monsterlevel: 84

Immunitäten

🔥 FeuerNur Sunder

Werte

HP
7,280~9,101
Verteidigung
1634
Erfahrung
59,803

Elementarangriff

ElementChanceSchadenDauer
Feuer100%100~130-

Resistenzen

Phys35%
Magie0%
Feuer130%
Blitz50%
Kälte50%
Gift25%

Kampfeigenschaften

Entzug-Eff.
66%
Kälte-Eff.
-40%
Geschw.
15
Block
35%
Kritisch
5%

Fähigkeiten

Fire HitLv10

Schatzklasse (TC)

Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.

VarianteBasis-TCTerrorzone-TC
NormalTC85gleich
ChampionTC85gleich
EinzigartigTC85gleich
Nur Terrorzone
Entweiht ChampTC85gleich
Entweiht EinzigTC85gleich
HeroldTC96gleich

Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.

Wichtige Drops

Unique-/Set-Dropchance pro Kill (MF 0%, Spieler 1)

GegenstandBasisChance
Himmlischer HeiligenscheinRing1:97,067
Cathans SiegelRing1:97,067
Isenharts KisteBreast Plate1:120,218
Berserkers KriegsbeilDouble Axe1:202,991
Isenharts LichtbrandBroad Sword1:202,991
Isenharts HörnerFull Helm1:202,991
Cathans KettenrüstungChain Mail1:202,991
Milabregas KugelKite Shield1:202,991
Tankreds BogenpickeMilitary Pick1:205,807
Cleglaws ZahnLong Sword1:205,807
Vollständige Berechnung mit MF, Terrorzone & Quest-Kill →

Erscheinungsgebiete (1)

Verwandte Varianten (7)

NameTypLv (Hölle)Immunitäten (Hölle)
InfidelInfidelNormal72❄️
Sand RaiderSand RaiderNormal74🔥
MarauderMarauderNormal77❄️
Fire EyeFire EyeSuper Unique78🔥
InvaderInvaderNormal78🔥
InfidelInfidelNormal81❄️
InvaderInvaderNormal82❄️

Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)

Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.

Stufe: 8496(Basis)Champ 98 / Einzig 99
Basis (Lv84)Terror (Lv96)Änderung
HP7,280~9,1018,936~11,171+23%
Verteidigung1,6341,845+13%
Erfahrung59,80379,373+33%
Terrorzonen:
WeltsteinturmAct 5