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Monsterliste
Sand Raider

Sand Raider

Normal

Sand Raider

MenschAct 2
Players1
Monsterlevel: 74

Immunitäten

🔥 FeuerBrechbar

Werte

HP
6,638~8,851
Verteidigung
1604
Erfahrung
47,120

Elementarangriff

ElementChanceSchadenDauer
Feuer100%140~180-

Resistenzen

Phys25%
Magie0%
Feuer100%
Blitz50%
Kälte0%
Gift33%

Kampfeigenschaften

Entzug-Eff.
66%
Kälte-Eff.
-40%
Geschw.
5
Block
25%
Kritisch
5%

Fähigkeiten

Fire HitLv1

Schatzklasse (TC)

Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.

VarianteBasis-TCTerrorzone-TC
NormalTC69TC85
ChampionTC69TC85
EinzigartigTC69TC85
Nur Terrorzone
Entweiht ChampTC69TC85
Entweiht EinzigTC69TC85
HeroldTC70TC96

Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.

Wichtige Drops

Unique-/Set-Dropchance pro Kill (MF 0%, Spieler 1)

GegenstandBasisChance
Himmlischer HeiligenscheinRing1:97,933
Cathans SiegelRing1:97,933
Isenharts KisteBreast Plate1:103,949
Berserkers KriegsbeilDouble Axe1:174,007
Isenharts LichtbrandBroad Sword1:175,521
Isenharts HörnerFull Helm1:175,521
Cathans KettenrüstungChain Mail1:175,521
Milabregas KugelKite Shield1:175,521
Tankreds BogenpickeMilitary Pick1:176,408
Cleglaws ZahnLong Sword1:176,408
Vollständige Berechnung mit MF, Terrorzone & Quest-Kill →

Erscheinungsgebiete (2)

Verwandte Varianten (7)

NameTypLv (Hölle)Immunitäten (Hölle)
InfidelInfidelNormal72❄️
MarauderMarauderNormal77❄️
Fire EyeFire EyeSuper Unique78🔥
InvaderInvaderNormal78🔥
InfidelInfidelNormal81❄️
InvaderInvaderNormal82❄️
AssailantAssailantNormal84🔥

Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)

Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.

Stufe: 7496(Basis)Champ 98 / Einzig 99
Basis (Lv74)Terror (Lv96)Änderung
HP6,638~8,85110,054~13,405+51%
Verteidigung1,6042,030+27%
Erfahrung47,12085,988+82%
Terrorzonen:
Kanalisation von Lut GholeinAct 2