LootCubeLootCube
Monsterliste
Marauder

Marauder

Normal

Marauder

MenschAct 2
Players1
Monsterlevel: 77

Immunitäten

❄️ KälteBrechbar

Werte

HP
7,104~9,472
Verteidigung
1661
Erfahrung
52,420

Elementarangriff

ElementChanceSchadenDauer
Kälte100%140~1803.0s

Resistenzen

Phys25%
Magie0%
Feuer50%
Blitz0%
Kälte100%
Gift33%

Kampfeigenschaften

Entzug-Eff.
66%
Kälte-Eff.
-40%
Geschw.
5
Block
32%
Kritisch
5%

Fähigkeiten

Fire HitLv2

Schatzklasse (TC)

Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.

VarianteBasis-TCTerrorzone-TC
NormalTC71TC85
ChampionTC71TC85
EinzigartigTC71TC85
Nur Terrorzone
Entweiht ChampTC71TC85
Entweiht EinzigTC71TC85
HeroldTC71TC96

Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.

Wichtige Drops

Unique-/Set-Dropchance pro Kill (MF 0%, Spieler 1)

GegenstandBasisChance
Himmlischer HeiligenscheinRing1:97,933
Cathans SiegelRing1:97,933
Isenharts KisteBreast Plate1:108,898
Berserkers KriegsbeilDouble Axe1:182,292
Isenharts LichtbrandBroad Sword1:182,292
Isenharts HörnerFull Helm1:182,292
Cathans KettenrüstungChain Mail1:182,292
Milabregas KugelKite Shield1:182,292
Tankreds BogenpickeMilitary Pick1:184,807
Cleglaws ZahnLong Sword1:184,807
Vollständige Berechnung mit MF, Terrorzone & Quest-Kill →

Erscheinungsgebiete (1)

Verwandte Varianten (7)

NameTypLv (Hölle)Immunitäten (Hölle)
InfidelInfidelNormal72❄️
Sand RaiderSand RaiderNormal74🔥
Fire EyeFire EyeSuper Unique78🔥
InvaderInvaderNormal78🔥
InfidelInfidelNormal81❄️
InvaderInvaderNormal82❄️
AssailantAssailantNormal84🔥

Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)

Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.

Stufe: 7796(Basis)Champ 98 / Einzig 99
Basis (Lv77)Terror (Lv96)Änderung
HP7,104~9,47210,054~13,405+42%
Verteidigung1,6612,029+22%
Erfahrung52,42085,987+64%
Terrorzonen:
Vergessene StadtAct 2