LootCubeLootCube
Lista de monstruos
Temple Guard

Temple Guard

Normal

Temple Guard

AnimalAct 5
Players1
Nivel de monstruo: 81

Inmunidades

RayoRompible

Estadísticas

HP
5,150~7,725
Defensa
1739
Experiencia
50,335

Ataque elemental

ElementoProb.DañoDuración
Rayo50%30~90-

Resistencias

Fís33%
Magia0%
Fuego0%
Rayo100%
Frío33%
Veneno0%

Propiedades de combate

Efic. drenaje
100%
Efic. frío
-33%
Velocidad
7
Bloqueo
24%
Crítico
5%

Clase de tesoro (TC)

Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.

VarianteTC baseTC Zona Terror
NormalTC76TC85
CampeónTC75TC85
ÚnicoTC75TC85
Solo Zona de Terror
Profanado CampeónTC75TC85
Profanado ÚnicoTC75TC85
HeraldoTC75TC96

TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.

Botín destacado

Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)

ObjetoBaseProb.
Halo angelicalRing1:97,067
Sello de CatánRing1:97,067
Revestimiento de IsenhartBreast Plate1:115,761
Hachuela de VesánicoDouble Axe1:193,765
Vestigio de luz de IsenhartBroad Sword1:193,765
Cuerno de IsenhartFull Helm1:193,765
Malla de CatánChain Mail1:193,765
Orbe de MilabregaKite Shield1:193,765
Pico de TancredMilitary Pick1:196,454
Diente de CleglawLong Sword1:196,454
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Zonas de aparición (1)

Variantes relacionadas (5)

NombreTipoLv (Infierno)Inmunidades (Infierno)
Dune BeastDune BeastNormal78
Jungle HunterJungle HunterNormal79
Doom ApeDoom ApeNormal80
Temple GuardTemple GuardNormal81
Temple GuardTemple GuardNormal81

Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)

El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.

Nivel: 8196(base)Campeón 98 / Único 99
Base (Nv81)Terror (Nv96)Cambio
HP5,150~7,7256,703~10,054+30%
Defensa1,7392,029+17%
Experiencia50,33572,759+45%
Zonas de terror:
Templo de NihlathakAct 5