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Lista de monstruos
Drowned Carcass

Drowned Carcass

Normal

Drowned Carcass

No-muertoAct 3
Players1
Nivel de monstruo: 80

Inmunidades

🔥 FuegoRompible

Estadísticas

HP
5,887~8,411
Defensa
1250
Experiencia
46,620

Ataque elemental

ElementoProb.DañoDuración
Frío75%20~404.0s

Resistencias

Fís50%
Magia0%
Fuego110%
Rayo0%
Frío0%
Veneno75%

Propiedades de combate

Efic. drenaje
50%
Efic. frío
-25%
Velocidad
1
Bloqueo
22%
Crítico
5%

Clase de tesoro (TC)

Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.

VarianteTC baseTC Zona Terror
NormalTC74TC85
CampeónTC74TC85
ÚnicoTC74TC85
Solo Zona de Terror
Profanado CampeónTC74TC85
Profanado ÚnicoTC74TC85
HeraldoTC73TC96

TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.

Botín destacado

Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)

ObjetoBaseProb.
Halo angelicalRing1:97,067
Sello de CatánRing1:97,067
Revestimiento de IsenhartBreast Plate1:113,100
Hachuela de VesánicoDouble Axe1:189,311
Vestigio de luz de IsenhartBroad Sword1:190,972
Cuerno de IsenhartFull Helm1:190,972
Malla de CatánChain Mail1:190,972
Orbe de MilabregaKite Shield1:190,972
Pico de TancredMilitary Pick1:191,937
Diente de CleglawLong Sword1:191,937
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Zonas de aparición (2)

Variantes relacionadas (5)

NombreTipoLv (Infierno)Inmunidades (Infierno)
CorpsefireCorpsefireSúper único67❄️
ZombieZombieNormal67❄️
Hungry DeadHungry DeadNormal68
GhoulGhoulNormal73🔥
Plague BearerPlague BearerNormal77

Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)

El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.

Nivel: 8096(base)Campeón 98 / Único 99
Base (Nv80)Terror (Nv96)Cambio
HP5,887~8,4117,819~11,171+33%
Defensa1,2501,476+18%
Experiencia46,62069,451+49%
Zonas de terror:
Gran PantanoAct 3Selva DesolladoraAct 3