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Lista de monstruos
Plague Bearer

Plague Bearer

Normal

Plague Bearer

No-muertoAct 2
Players1
Nivel de monstruo: 77

Inmunidades

MágicoSolo Sunder

Estadísticas

HP
5,525~7,893
Defensa
1208
Experiencia
42,339

Ataque elemental

ElementoProb.DañoDuración
Veneno50%25~2516.0s

Resistencias

Fís50%
Magia100%
Fuego0%
Rayo0%
Frío0%
Veneno75%

Propiedades de combate

Efic. drenaje
50%
Efic. frío
-25%
Velocidad
1
Bloqueo
17%
Crítico
5%

Clase de tesoro (TC)

Determina el nivel de objetos que puede soltar. Mayor = mejores objetos.

VarianteTC baseTC Zona Terror
NormalTC71TC85
CampeónTC71TC85
ÚnicoTC71TC85
Solo Zona de Terror
Profanado CampeónTC71TC85
Profanado ÚnicoTC71TC85
HeraldoTC71TC96

TC de Zona de Terror basado en personaje Nv99. Varía según nivel.

Botín destacado

Probabilidad de drop único/set por muerte (MF 0%, Jugadores 1)

ObjetoBaseProb.
Halo angelicalRing1:97,933
Sello de CatánRing1:97,933
Revestimiento de IsenhartBreast Plate1:108,898
Hachuela de VesánicoDouble Axe1:182,292
Vestigio de luz de IsenhartBroad Sword1:182,292
Cuerno de IsenhartFull Helm1:182,292
Malla de CatánChain Mail1:182,292
Orbe de MilabregaKite Shield1:182,292
Pico de TancredMilitary Pick1:184,807
Diente de CleglawLong Sword1:184,807
Cálculo completo con MF, Zona de Terror y misión →

Zonas de aparición (2)

Variantes relacionadas (5)

NombreTipoLv (Infierno)Inmunidades (Infierno)
CorpsefireCorpsefireSúper único67❄️
ZombieZombieNormal67❄️
Hungry DeadHungry DeadNormal68
GhoulGhoulNormal73🔥
Drowned CarcassDrowned CarcassNormal80🔥

Escalado de Monstruos en Zona de Terror(Nivel 99)

El nivel del monstruo aumenta en Zonas de Terror, escalando HP, defensa y XP.

Nivel: 7796(base)Campeón 98 / Único 99
Base (Nv77)Terror (Nv96)Cambio
HP5,525~7,8937,819~11,171+42%
Defensa1,2081,476+22%
Experiencia42,33969,451+64%
Zonas de terror:
Ciudad PerdidaAct 2